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(资料图)

今天给大家带来的最新版本巴别塔无隙星泊的攻略,这期巴别塔个人体感来说是最简单的一次,从bp1到bp3没有明显难点。只需要120级就能拿满基础奖励,更往上的等级都是收藏品奖励。

如果只想拿满奖励就行的话,推荐各位指挥官可以拿出最强的一队打一次bp1即可,词条拉满有175级,可以酌情考虑减少部分词条,比如超载。

那么接下来就为大家详细介绍各关卡的打法,攻坚难点以及应对方式~

一、 BP1:女巫

堪称送分关卡,因为这版本巴别塔撤销了机体的限制,不强制使用独域,因此如果想拿全的道具&抽卡券奖励话,选择挑战BP1是最佳的选择。但如果想在整个巴别塔拿到更高的分数的话,为了节省泛用机体角色使用次数,那么在这一关里就要多用独域角色攻坚了。

(1)怪物机制&作战思路

关卡开始时,由于一阶段女巫接近于无敌肉度非常高,需要先杀小怪积攒献祭度,献祭度满了就会有一段过程动画,女巫会吃掉召唤出来的怪,然后进入二阶段且陷入易伤状态,女巫肉度会大幅下降。

整体作战思路是一阶段先杀小怪,献祭度满了进二阶段,和女巫单挑并击杀。全程女巫都会骚扰攻击你,需要在杀小怪的同时注意躲避女巫的伤害。

(2)词条分析

这次就不对全部词条做详细分析了,只说需要注意的重点词条。

这个词条最简单,延长了女巫一阶的过程,刷满献祭度满所需的怪物数量从10只变为了20只

增加前期小怪的硬度,但如果用的是独域角色则完全不用在意,都是直接处决结束。如果是泛用角色就会多花一点时间击杀。

送分词条,二阶段直接锁定女巫输出即可,多出来的两只小怪会经常放蓝光攻击,独域角色可以用来蹭闪袭,从而触发独域角色强化闪袭的独有效果,比如罗兰和赛琳娜可以分别多一个输出用的球。

这一关的我方增益buff极强,前者保证了血量回复,回复的能量和大招后给球保证了循环。

可以说利好所有独域机体以及二代机。

(3)人员推荐以及重难点内容

上场人员推荐卡慕、罗兰、岚音。这仨每一个都可以单通,只不过对手法要求较高,需要在一阶段多注意躲避攻击。

如果想打的轻松就分别多带一个独域即可,比如卡慕+曲、罗兰+蒲牢、岚音+诺安。总而言之参战人员越多越简单,容错率越高,被怪物包围时可以直接切人规避伤害继续输出。

如果独域角色不够,那直接挑任意一位二代C:超刻、深谣、深痕、囚影,再带上2名A级角色,都可以无脑循环自闭输出通关。

在打的过程中唯一需要注意处理的就是女巫的吞吐技能,每次当女巫四肢着地并开始睁大眼睛(也许是嘴巴?),做出一副身体不适想要呕吐的样子时,就可以准备闪避了,

之后女巫会从天而降,没及时闪避就会把你吞下然后吐出来糊你一脸屏幕,影响视野导致容易被怪物打到。

这招动作很快,等看到女巫在天上时就已经晚了。建议看见准备动作时就可以准备闪避了,只要女巫一起跳就直接闪避,但是这招伤害并不高,激活上述增益buff中的【能源汲取】时,杀一个小怪就能回复的上来。

总而言之,这关伤害不高,生存压力不大。肉度也不高,输出压力也不大。怪物还吃各种辅助机的减速控制,只要别上较老的A级角色,基本都能轻松通关。

二、 BP2:茯神

这关生存压力较大,输出压力也较大,属于比较经典的高难关卡。因此有两个应对方向,一是手法拉满、二是配置拉满(指角色齐全且SS即可,可及时切人提高容错率。如果配置到了SSS甚至S+,那么稍作闪避就能薄纱)

(1)怪物机制&作战思路

茯神同样拥有两个阶段,但全都是单挑战。一阶段还好,多注意规避伤害即可,是比较好打的阶段。二阶段时茯神的投技就多了起来,输出手段多样,伤害也会变高。

茯神使用嘲讽动作以及发出龙吼时会提升自身的—级的强化等级,最高两级。每级都会提升茯神的综合性能。

茯神最多有两级强化,不用很在意它的强化等级高低,它有太多手段可以提升自己的强化等级了,只要知道即使是二级强化也秒不了角色就行

角色闪避与弹反茯神攻击时会获得强化分数,累积—定强化分数后会提升自身一个强化等级,最高三级。每级都会大幅提高角色的伤害穿透与机体综合性能。

玩家最多有三级强化等级,该强化等级会及大幅度增加伤害,降低作战的难度,被茯神投技抓住就会降强化等级。

因此作战思路就是:以提升自己的强化等级为主,看见红光就多弹刀、找好时适当进行闪避。每当自身到达三级强化等级时可以适当贪刀,抓紧时间输出猛灌伤害,不要担心它秒不了你,被打了后面再奶回来就行。

如果被茯神投技抓住了,需要及时回血并放缓攻击节奏,多注意茯神的动作,及时闪避和弹刀.

(2)环境分析

这个词条可以放心点,它喷不死你,而且还能用来蹭闪。

这两都是提高输出压力的,需要尽可能近身战斗以及注意躲避投技,否则茯神来来回回的提升强化都会给自己反复套盾。

威胁度视玩家整体练度可高可低,如果被投技抓住,可以通过换人来及时闪避攻击,但如果你的其余角色培养不到位也很容易战斗减员。

最难的词条,没点可以轻松蹭闪输出,点了以后随时都要注意闪避,可视个人水平决定是否点该词条。

回血词条加成一般,20%血只能延缓死亡,仍然刚需增幅型队友的奶。

闪避值回复速度极大提升延缓了生存压力,闪避值空了也可快速回复。

(3)人员推荐以及重难点内容

如果对自己操作水平有自信可以考虑冰、火两队,对手法不自信可以选择物、雷两队

暗队不是很方便弹刀,也很容易拉开距离受到真男人领域的效果被减少伤害。但如果配置够也可以强杀

1. 一阶段:

注意茯神的投技(红光攻击),进入战斗后茯神就会立马发动一次投技来偷袭,注意闪避或者弹刀。

一阶段只会这一招投技,开局就会放,算是见面教学。躲过这一招可以白嫖一次强化分数。后续多注意闪避可以提升强化等级。

2. 二阶段:

茯神二阶段会多一个射线攻击以及投技。茯神口吐射线并来回扫射,较为简单注意闪避即可,伤害也不算高。

但二阶段全程都要提放着茯神的投技,不一定非得弹反,闪避掉也行,茯神同样会掉强化等级并提升自身的强化分数。

但如果能弹还是尽力弹一下,弹反成功后茯神会陷入一小段时间僵直并扣一点血。这段僵直是打茯神过程中为数不多可以尽情输出的时候。

总而言之打茯神的重点还是在于闪避和弹反,少吃茯神伤害就可以硬刚它。推荐雷物两队也是因为这两队除了输出以外本身攻击频率也高,弹反优势较大,可以缓解操作压力。而且每当有三级强化时一波输出就能压下去二三十条血(全员SS)。火冰两队也各自有弹反手段,但比物雷更吃一些操作。

BP3:奈捷尔

这一关生存压力极大,但同样也有应对措施,奈捷尔属于较为经典的机制怪,跟着机制磨伤害就会很容易。

(1)怪物机制&作战思路

在作战中角色头会上有【声纹】,当角色处于绿色声纹时是比较安全的。

当处于红色声纹时就会逐渐失明,完全失明时奈捷尔难度就会暴增,因此打奈捷尔只需要控制自己的声纹绿色和视野即可。

同样有两种作战思路:

1. 角色机制碾压,没错,是用玩家的角色机制碾压。“我的机制在你之上!”

因为新机体打多依靠大招来输出,且某角色(点名囚影)的输出技能更是闪避和大招完美结合。因此仅雷队一队就能分别强杀奈捷尔两次。

比如单独使用囚影带两A,不断的闪避、居合、登龙、大招循环,即可做到无视机制强杀奈捷尔,因为闪避和大招时的声纹是绿色的,只要动画演出和绿色足够,就可以强杀。只不过这样的打法对操作要求比较高,输出节奏不能乱,否则容易暴毙。

再比如用完整队伍轮切输出,每一个角色都有那么几秒的大招演出时间,也可以做到无视机制强杀。

2. 走怪物机制

通过走机制使自身变为绿色声纹后就上去磨一套,打完一套直接闪避走人一边呆着等视野和声纹回复为绿色,回复过程中留意声纹就行。黄色声纹就是在提醒你改闪避了。反复这个过程即可轻松攻坚,对手法基本没什么要求。

(2)环境分析

如果是选择走机制的打法,那么这个词条约等于送分,反正打一套就走,笑死,根本来不及失明。

移速大幅减少!但正常攻击大招闪避完全不受影响,所以少移动,用普通攻击和闪避代替移动。

打的时候要主要护盾,护盾有CD,主C输出时最好控制一下时间,护盾消失后再去打,效果更好。

增益词条也属于较好的加成,因为现在的角色基本靠大招打伤害,大招期间一直是绿纹可以轻松输出。

(3)人员推荐以及重难点内容

这关的角色其实比较随意,建议打茯神后剩下那些就用到这一关来,只要正常走机制,老S也能轻松击杀。

需要注意的是无论是哪种打法,在陷入完全失明状态以后都需要及时远离奈捷尔,使得声纹恢复为绿色,以此来尽快推出失明状态。

该状态下的奈捷尔极强,格挡闪避狂暴输出应有尽有。可以通过长时间的绿纹以及蹭闪输出减少血条下面那个红条,红条空了以后退出失明状态。

奈捷尔有一式红光攻击可弹反,但无论是弹反或者闪避都能应对这招。

奈捷尔所有攻击伤害都很高,一个不注意有可能直接暴毙,而且是典型的慢刀选手,看到起手动作时还要再过才会打过来,这点需要多注意,不过多打两遍也就熟练了,单挑战嘛,总共就那么几招。

总而言之…奈捷尔并没有太多要点,无论什么队伍,就站在原地不动等他来打你,然后蹭闪摸他一套,甚至比较贪的话可以切人再摸一套。然后直接闪避跑路,继续站在原地等他来打你,再蹭闪摸一套,再跑路,如此循环即可安全通过奈捷尔。

以上就是本期攻略的所有内容了~希望能帮到各位指挥官~

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祝各位身体健康、生活愉快、万事如意~

我们下期再见~

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